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职位描述
与策划团队及服务端开发人员紧密协作,承担角色移动、射击操作感、镜头表现等核心玩法功能的开发;
保障游戏玩法运行流畅,操作反馈准确及时;
确保玩法模块具备良好可维护性,便于后续扩展,如新增或调整武器系统、角色技能等内容。

职位要求
本科及以上学历,3年以上相关领域工作经验,有射击类游戏项目经验者优先;
精通角色控制(3C)、动画机制、物理碰撞检测等技术点,能高质量完成射击类玩法实现;
拥有实时联网游戏开发背景,具备网络同步优化能力,有效控制延迟并减少数据传输量;
能够构建可复用、易扩展的玩法架构,支持武器、角色、技能等系统的持续迭代与灵活配置。
2026-05-16 12:42
IP属地:福建厦门

职位福利

本科3-5年Unity3D
企业发布信息图
厦门真有趣信息科技有限公司
B轮 · 500-999人
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