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岗位职责
1. 负责射击类游戏中的各种玩法机制设计与内容实现;
2. 提出切实可行的玩法设计方案,确保各功能模块之间的逻辑衔接顺畅;
3. 与程序、美术等相关团队高效配合,推动玩法设计在游戏中的落地执行,并在开发中持续优化迭代;
4. 调研分析主流竞品游戏,把握行业趋势,输出创新性玩法构想或改进方案。

岗位要求
1. 具备大型或完整上线射击游戏项目经验,曾主导或参与核心模块的设计与制作;
2. 熟悉Unity引擎操作,能熟练运用Unity完成玩法原型搭建;
3. 热爱游戏行业,拥有丰富的游戏体验,深入了解各类射击游戏的产品特点;
4. 具备良好的沟通能力,思维敏捷、视野开阔,学习意愿强,能够持续吸收新知识并应用于实践。
2026-01-16 17:07
IP属地:广东深圳

职位福利

学历不限3-5年
企业发布信息图
厦门真有趣信息科技有限公司
B轮 · 500-999人
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