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岗位职责
1. 依据项目世界观与概念稿,完成建筑、自然环境等场景模型的制作、UV拆分及贴图绘制。
2. 配合团队进行引擎内模型调试与性能优化,保障视觉效果与运行流畅度。
3. 跟进需求反馈,及时调整优化模型,维护场景资源库规范。
任职要求
1. 精通Maya/Blender/Max/UE等建模软件,熟练使用SubstancePainter等贴图工具,掌握PBR流程。
2. 具备扎实美术功底,熟悉Unity/Unreal引擎资源规范,有游戏项目经验优先。
3. 需提供高质量作品集,具备良好沟通协作能力与抗压性。
4.能接受外派岗位。
2026-01-14 10:07
IP属地:上海

职位福利

学历不限需要外派游戏公司五险一金加班费周末双休场景建模有游戏场景经验
企业发布信息图
四里信息科技(上海)有限公司
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