职位详情
岗位职责:
1. 独立完成符合项目标准的欧美写实风格高品质特效设计与制作,涵盖硬表面爆破、精细枪械火力与弹道轨迹、基于物理模拟的烟雾与碎片效果、角色超能力或变异表现、环境交互及天气系统等多元内容。
2. 主导复杂特效模块的技术路径规划与落地实施,运用引擎视觉工具(如Niagara、VFX Graph等)构建高效能、动态化、可交互的视觉特效体系,并攻克相关性能与技术瓶颈。
3. 负责特效在游戏引擎中的最终呈现效果,精通材质、渲染与灯光机制,确保特效与场景、角色无缝衔接,在维持顶级视觉品质的同时完成精准的性能调优。
4. 配合特效组长或主美,参与制定并持续优化项目的写实风格规范与特效生产流程。
任职要求:
1. 拥有5年以上游戏行业特效工作经验,具备至少一款已上线3A级或高规格写实风格项目的完整开发经历。
2. 精通UE5(尤其是Niagara系统)或Unity(URP/HDRP及VFX Graph)平台下的特效全流程开发。
3. 熟练操作Houdini、Maya/3ds Max、Photoshop等数字内容创建工具,用于特效资源与贴图的制作。
4. 对写实类视觉表现有极致追求,能独立开发高复杂度实时特效材质,熟悉PBR流程在特效制作中的实际应用。
1. 独立完成符合项目标准的欧美写实风格高品质特效设计与制作,涵盖硬表面爆破、精细枪械火力与弹道轨迹、基于物理模拟的烟雾与碎片效果、角色超能力或变异表现、环境交互及天气系统等多元内容。
2. 主导复杂特效模块的技术路径规划与落地实施,运用引擎视觉工具(如Niagara、VFX Graph等)构建高效能、动态化、可交互的视觉特效体系,并攻克相关性能与技术瓶颈。
3. 负责特效在游戏引擎中的最终呈现效果,精通材质、渲染与灯光机制,确保特效与场景、角色无缝衔接,在维持顶级视觉品质的同时完成精准的性能调优。
4. 配合特效组长或主美,参与制定并持续优化项目的写实风格规范与特效生产流程。
任职要求:
1. 拥有5年以上游戏行业特效工作经验,具备至少一款已上线3A级或高规格写实风格项目的完整开发经历。
2. 精通UE5(尤其是Niagara系统)或Unity(URP/HDRP及VFX Graph)平台下的特效全流程开发。
3. 熟练操作Houdini、Maya/3ds Max、Photoshop等数字内容创建工具,用于特效资源与贴图的制作。
4. 对写实类视觉表现有极致追求,能独立开发高复杂度实时特效材质,熟悉PBR流程在特效制作中的实际应用。
2026-01-13 16:53
IP属地:广东广州
职位福利
学历不限3-5年3d 特效Spine第一人称RPG游戏二次元游戏特效游戏动作

广州云腾未来网络科技有限公司
未融资 · 0-20人


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