职位详情
负责搭建游戏场景中的灯光系统,确保灯光效果契合项目整体美术风格,提升画面表现力;
协同程序与技术美术完成灯光资源的优化与性能调校;
联合场景及地编团队共同打造室内外环境的氛围表现;
独立承担场景灯光布局工作,并完成灯光烘焙、参数调整及版本集成。
需具备5年灯光方向相关经验,拥有视觉效果、计算机动画、影视制作、摄影等艺术类专业背景;
具备出色的审美能力,主修传统美术者优先,对光影关系有深刻理解;
熟悉PBR材质体系,掌握PBR流程下灯光在游戏项目中的实际应用;
熟练使用UE4引擎,可独立进行引擎内灯光编辑与调试;
逻辑思维清晰,擅长材质与灯光的技术结合,精准把控色彩、光影与环境情绪表达;
能高效处理复杂室内外场景的照明需求;
具备良好沟通协作能力,可与美术、策划及程序团队顺畅对接;
有3A级项目开发经历者优先录用。
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逻辑思维清晰,擅长材质与灯光的技术结合,精准把控色彩、光影与环境情绪表达;
能高效处理复杂室内外场景的照明需求;
具备良好沟通协作能力,可与美术、策划及程序团队顺畅对接;
有3A级项目开发经历者优先录用。
2026-01-13 16:13
IP属地:广东深圳
职位福利
大专5-10年写实

腾讯科技(深圳)有限公司
不需要融资 · 10000人以上

工作地址

鱼泡安全保障
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