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墙裂欢迎***+从大厂归来的大佬加入!!!
岗位福利:早十晚七,周末双休,五险一金,年休假,法定节假日,定期团建
岗位职责:
1. 负责任天堂 Switch(NS)、索尼 PlayStation(PS)平台游戏客户端的核心开发工作,基于 Unity/Unreal 引擎实现跨平台功能落地、系统构建与性能调优。
2. 主导主机端底层模块研发,涵盖输入设备兼容(手柄、体感等)、平台 SDK 接入(NS SDK、PS SDK)、网络传输优化、内存控制及帧率稳定性维护。
3. 深度参与主机游戏全周期开发,从需求分析、技术方案制定、代码实现,到测试验证、平台审核(Lot Check、TRC)及最终上线交付,确保项目符合官方技术标准。
4. 攻克跨平台适配难题,持续优化主机端资源加载效率、图形渲染表现与内存占用,提升整体用户体验。
5. 与策划、美术、测试及后端团队紧密协作,推动项目高效推进,为主机平台提供关键技术支撑,解决研发过程中的核心瓶颈问题。
任职要求:
1. 熟练掌握 C/C++ 或 C# 编程语言,熟悉 Unity/Unreal 引擎在主机平台的开发流程,深入理解 NS、PS 平台的技术架构与开发规范。
2. 至少具备 1 款 NS/PS 平台完整游戏项目的开发与上线经历,了解平台 SDK 集成方式、认证流程(Lot Check/TRC)及相关发布政策,可独立完成主机端移植与故障排查。
3. 精通主机游戏性能调优关键点,拥有内存泄漏修复、帧率提升、加载时间缩短等实际经验,能针对不同主机硬件进行适配优化。
4. 具备优秀的团队沟通能力与问题应对能力,能够快速响应项目变化,承压能力强,对主机游戏研发充满热情。
岗位福利:早十晚七,周末双休,五险一金,年休假,法定节假日,定期团建
岗位职责:
1. 负责任天堂 Switch(NS)、索尼 PlayStation(PS)平台游戏客户端的核心开发工作,基于 Unity/Unreal 引擎实现跨平台功能落地、系统构建与性能调优。
2. 主导主机端底层模块研发,涵盖输入设备兼容(手柄、体感等)、平台 SDK 接入(NS SDK、PS SDK)、网络传输优化、内存控制及帧率稳定性维护。
3. 深度参与主机游戏全周期开发,从需求分析、技术方案制定、代码实现,到测试验证、平台审核(Lot Check、TRC)及最终上线交付,确保项目符合官方技术标准。
4. 攻克跨平台适配难题,持续优化主机端资源加载效率、图形渲染表现与内存占用,提升整体用户体验。
5. 与策划、美术、测试及后端团队紧密协作,推动项目高效推进,为主机平台提供关键技术支撑,解决研发过程中的核心瓶颈问题。
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1. 熟练掌握 C/C++ 或 C# 编程语言,熟悉 Unity/Unreal 引擎在主机平台的开发流程,深入理解 NS、PS 平台的技术架构与开发规范。
2. 至少具备 1 款 NS/PS 平台完整游戏项目的开发与上线经历,了解平台 SDK 集成方式、认证流程(Lot Check/TRC)及相关发布政策,可独立完成主机端移植与故障排查。
3. 精通主机游戏性能调优关键点,拥有内存泄漏修复、帧率提升、加载时间缩短等实际经验,能针对不同主机硬件进行适配优化。
4. 具备优秀的团队沟通能力与问题应对能力,能够快速响应项目变化,承压能力强,对主机游戏研发充满热情。
2026-05-26 12:54
IP属地:重庆
职位福利
大专3-5年C#C/C++Unity3DPlayStationUnity/Unreal主机游戏游戏客户端开发switch

郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人

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