职位详情
岗位职责:
1、负责游戏经济系统的设计与实现,确保系统的平衡性和趣味性;
2、参与主玩法设计,把控关卡节奏与玩法变种,持续优化玩家体验;
3、根据IAA(激励广告)模式特点,设计适配的玩法循环与用户留存活动体系;
4、基于数据反馈进行版本迭代,调整游戏公式与规则,提升整体可玩性与商业表现;
5、设计并规划7日、30日、60日等中长期用户成长活动,增强玩家粘性与活跃度。
任职要求:
1、有500小时以上消除类游戏深度体验经历,熟悉核心玩法与用户心理;
2、具备休闲益智类游戏策划经验,有成功上线或运营良好的产品优先;
3、熟悉IAA商业模式,有相关项目经验者优先考虑;
4、对关卡设计、数值平衡、活动运营有独立思考与实战心得;
5、具备数据敏感度,能结合指标进行调优,持续提升关键转化与留存。
1、负责游戏经济系统的设计与实现,确保系统的平衡性和趣味性;
2、参与主玩法设计,把控关卡节奏与玩法变种,持续优化玩家体验;
3、根据IAA(激励广告)模式特点,设计适配的玩法循环与用户留存活动体系;
4、基于数据反馈进行版本迭代,调整游戏公式与规则,提升整体可玩性与商业表现;
5、设计并规划7日、30日、60日等中长期用户成长活动,增强玩家粘性与活跃度。
任职要求:
1、有500小时以上消除类游戏深度体验经历,熟悉核心玩法与用户心理;
2、具备休闲益智类游戏策划经验,有成功上线或运营良好的产品优先;
3、熟悉IAA商业模式,有相关项目经验者优先考虑;
4、对关卡设计、数值平衡、活动运营有独立思考与实战心得;
5、具备数据敏感度,能结合指标进行调优,持续提升关键转化与留存。
2026-01-15 08:00
IP属地:上海
职位福利
本科1-3年Unity经济系统搭建平衡制定休闲益智

上海任游堂信息技术有限公司
20-99人

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