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岗位职责:
1、角色动画创作: 制作高质量、具有表现力的角色动画,涵盖肢体动作、面部表情及口型匹配,准确传递角色性格、情绪与内在动机;
2、镜头规划与剪辑: 协同剧情导演与美术总监,设计并实现电影级别的镜头运动、画面构图与剪辑节奏,保障叙事流畅且具备视觉张力;
3、动画落地与整合: 在UE5环境中搭建动画场景,配置镜头序列,确保过场动画与游戏机制自然融合;
4、跨部门协同: 与编剧、角色建模师、灯光师、特效工程师及音频人员高效配合,共同打造连贯统一的影视化体验;
5、技术难题处理: 能够发现并解决动画制作与引擎集成过程中的技术与艺术类问题;
6、素材积累与学习: 主动搜集影视、舞台表演及现实行为资料作为参考,持续提升动画表演的真实度与艺术表现力。

任职要求:
1、5年以上游戏、影视或动画领域相关经验,具备完整上线游戏项目经历者优先考虑;
2、熟练掌握 Maya、3ds Max 或 Blender 等主流三维动画工具;
3、深入理解动画十二原则,对角色演绎、肢体表达和节奏控制有出色把握;
4、具备良好的镜头意识,熟悉电影叙事方式与剪辑方法;
5、拥有较强的沟通能力与团队合作意识,能够积极接受并回应反馈建议;
6、热爱游戏行业,对游戏叙事与沉浸式视听体验有强烈兴趣与追求。

加分项:
1、有在游戏引擎(尤其是Unreal Engine的Sequencer)中制作过场动画的实际案例;
2、了解或掌握面部绑定(Facial Rigging)以及动捕数据清洗与优化技能;
3、具备基础的镜头布光能力。
2026-01-12 15:17
IP属地:四川成都

职位福利

本科5-10年五险一金带薪假期周末双休UE5餐补Maya剧情过场动画
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成都锐领客科技有限公司
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