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岗位职责:
1.负责游戏内角色动作的设计与制作,确保动作流畅性和表现力符合项目风格要求
2.根据策划需求和角色设定,完成角色基础动作、技能动作及连招系统的动画制作
3.与程序、美术团队紧密配合,优化动作资源在引擎中的表现效果和性能消耗
4.参与动作技术方案的制定,推动动作编辑器工具的优化与流程标准化
5.解决动作在不同设备平台上的适配问题,保障跨平台动作表现一致性
6.能接受外派

任职要求:
1.热爱游戏行业,熟悉主流游戏的动作设计风格,对动作节奏感有良好把控能力
2.熟练使用3dsMax或Maya等三维动画软件,掌握骨骼绑定与动画调节技术
3.具备良好的沟通协作能力,能高效理解策划文档并转化为高质量动作资源
4.有完整参与上线游戏项目经验者优先,具备一定动作设计创新能力
5.学历不限,专业背景不限,对游戏动作制作有热情并愿意持续深耕者均可应聘
2026-01-12 14:43
IP属地:上海

职位福利

学历不限五险一金加班费周末双休Maya3ds MAXSpine
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四里信息科技(上海)有限公司
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