职位详情
岗位职责:
1. 进行批量处理,将采用不同骨骼设定的角色动画,重新映射至目标人体骨骼结构,确保重定向后的动画效果自然流畅;熟练运用DCC类软件,修正动画中存在的突变或异常数据;
2. 熟悉motion builder或maya中humanIK的重定向流程,具备角色动画重定向实操经验,工作细致认真,具备良好的耐心与责任心。
1. 进行批量处理,将采用不同骨骼设定的角色动画,重新映射至目标人体骨骼结构,确保重定向后的动画效果自然流畅;熟练运用DCC类软件,修正动画中存在的突变或异常数据;
2. 熟悉motion builder或maya中humanIK的重定向流程,具备角色动画重定向实操经验,工作细致认真,具备良好的耐心与责任心。
2026-01-12 10:08
IP属地:北京
职位福利
大专1-3年

灵波微步(北京)科技有限公司
未融资 · 500-999人


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