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岗位职责
1. 主导核心模块(成长体系、经济循环、任务架构、战斗数值等)的整体架构设计与具体实施,打造流畅稳定的游戏体验闭环;
2. 结合AI特性规划新颖玩法机制,探索AI驱动的NPC行为、动态生成内容与传统系统模块的融合路径;
3. 编写条理清晰的策划方案及配置标准,协同程序、美术与剧情团队推动功能开发与版本落地;
4. 持续监控系统运行数据,依据玩家反馈与表现指标进行数值调优与体验迭代。

岗位要求
1. 本科及以上学历,具备2年以上系统或数值策划工作经验,拥有完整上线项目经验者优先;
2. 熟悉RPG、养成、刷怪类、开放世界或生存向游戏的典型系统架构,对角色培养、装备/技能设计、资源产出消耗链路、虚拟经济体系有系统性认知;
3. 思维严谨,具备扎实的数值建模能力,可独立完成系统逻辑搭建与参数配置;
4. 具备良好的跨团队沟通能力和执行效率,对AI技术在游戏场景中的应用抱有强烈兴趣。

加分项
1. 参与过强叙事向RPG、刷宝类、Roguelike类型项目的开发;
2. 掌握Python、Excel VBA等工具,具备一定数据处理与分析能力;
3. 有实际使用AI工具(如LLM、Midjourney等)的经验。
2026-01-10 08:01
IP属地:广东深圳

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本科经验不限
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深圳市腾娱互动科技有限公司
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