职位详情
我们可以提供:
办公场所、资金支持、团队支持等。
岗位职责
1、创意与设计领导:主导确立游戏的核心玩法和特色,构建完整的战斗、成长、经济与社交系统框架。审批所有主要功能与关卡的设计案。
2、研发执行与攻坚:深入研发一线,解决关键技术难点和设计矛盾。亲自设计或审核核心关卡,确保塔防策略深度和数值平衡性。
3、团队指导:指导主策、主程、主美等核心骨干,统一团队对产品目标的理解,培养策划团队的设计与执行能力。
4、质量把控:建立并维护游戏的设计标准和品质红线,通过反复的体验和测试,确保游戏“好玩”且符合目标用户预期。
5、与制作人协作:与项目制作人紧密合作,将产品战略转化为可执行、有创意的研发方案,并高效落地。
任职要求
1、3年及以上游戏策划经验,至少主导过1款成功的塔防类游戏的核心设计与开发,有从0到1搭建游戏核心系统的成功经验。
2、拥有顶尖的游戏设计能力,对塔防品类的设计范式、数值模型、关卡设计有极深造诣和大量创意。
3、能够熟练使用原型工具表达设计思路,具备优秀的技术理解力,能与程序团队无障碍沟通。
4、强大的逻辑思维、系统思维和问题解决能力。
5、具备团队领导力和设计评审能力。
6、有独立编写设计工具的能力,是资深塔防游戏玩家并有系统性分析。
办公场所、资金支持、团队支持等。
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1、创意与设计领导:主导确立游戏的核心玩法和特色,构建完整的战斗、成长、经济与社交系统框架。审批所有主要功能与关卡的设计案。
2、研发执行与攻坚:深入研发一线,解决关键技术难点和设计矛盾。亲自设计或审核核心关卡,确保塔防策略深度和数值平衡性。
3、团队指导:指导主策、主程、主美等核心骨干,统一团队对产品目标的理解,培养策划团队的设计与执行能力。
4、质量把控:建立并维护游戏的设计标准和品质红线,通过反复的体验和测试,确保游戏“好玩”且符合目标用户预期。
5、与制作人协作:与项目制作人紧密合作,将产品战略转化为可执行、有创意的研发方案,并高效落地。
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3、能够熟练使用原型工具表达设计思路,具备优秀的技术理解力,能与程序团队无障碍沟通。
4、强大的逻辑思维、系统思维和问题解决能力。
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2026-01-09 10:51
IP属地:四川
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学历不限经验不限

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