职位详情
岗位职责:
1、场景还原与搭建: 根据项目提供的原画设定、场景概念图及关卡布局,在Unity引擎中精准完成地形塑造、场景构建与物件布局,确保视觉与结构高度还原。
2、风格化视觉实现: 在3D空间中真实呈现具有“手绘质感”与“复古风味”的艺术风格,保持整体视觉调性统一。
3、氛围营造与配置: 配置基础光照、雾效、天空盒等环境参数,打造契合设定主题(如沙漠、战壕、基地、雪山)的沉浸式场景氛围。
4、性能与规范: 遵循项目美术资源标准与性能要求,执行场景优化措施(如LOD设置、合批检查),保障在目标移动平台上的流畅运行表现。
任职要求:
1、具备2年以上使用Unity进行游戏地编的经验,有成功上线的移动端项目实例。
2、熟练掌握Unity地形与光照系统,可独立完成资源导入至场景整合的完整流程。
3、深入理解场景渲染性能优化(Draw Call、面数、贴图)并具备实际操作经验。
4、具备良好的沟通与理解能力,能通过在线会议、截图标注等方式高效接收反馈并完成调整。
5、责任心强,具备契约精神,能稳定输出高质量成果并按时交付。
6、了解Substance Painter/Designer等材质工具,有参与大型研发团队外包协作的经历。
1、场景还原与搭建: 根据项目提供的原画设定、场景概念图及关卡布局,在Unity引擎中精准完成地形塑造、场景构建与物件布局,确保视觉与结构高度还原。
2、风格化视觉实现: 在3D空间中真实呈现具有“手绘质感”与“复古风味”的艺术风格,保持整体视觉调性统一。
3、氛围营造与配置: 配置基础光照、雾效、天空盒等环境参数,打造契合设定主题(如沙漠、战壕、基地、雪山)的沉浸式场景氛围。
4、性能与规范: 遵循项目美术资源标准与性能要求,执行场景优化措施(如LOD设置、合批检查),保障在目标移动平台上的流畅运行表现。
任职要求:
1、具备2年以上使用Unity进行游戏地编的经验,有成功上线的移动端项目实例。
2、熟练掌握Unity地形与光照系统,可独立完成资源导入至场景整合的完整流程。
3、深入理解场景渲染性能优化(Draw Call、面数、贴图)并具备实际操作经验。
4、具备良好的沟通与理解能力,能通过在线会议、截图标注等方式高效接收反馈并完成调整。
5、责任心强,具备契约精神,能稳定输出高质量成果并按时交付。
6、了解Substance Painter/Designer等材质工具,有参与大型研发团队外包协作的经历。
2026-01-08 09:50
IP属地:四川成都
职位福利
学历不限1-3年美术专业1-3年游戏场景经验卡通周末双休游戏公司无需外派场景地编欧美二次元unity地编有游戏场景经验五险

成都灵沛科技有限公司
不需要融资 · 20-99人

工作地址

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