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工作职责:
1、负责游戏主角、NPC、怪物、人形怪、人脸及套装等3D内容制作(含建模与贴图绘制);
2、把握整体美术风格,对3D视觉表现具备独立判断与理解能力;
3、理解项目定位,依据策划文档或原画设定,独立完成高精度次世代角色模型、纹理材质绘制及贴图处理;
4、熟悉多种三维角色风格的制作流程,具备独立完成角色全流程制作的能力。

任职要求:
1、具备3-5年以上的高精度模型制作经验,有游戏行业背景者优先;熟练操作maya、zb、3dmax、mudbox等建模工具,掌握毛发制作技术者更佳;
2、具有较强的造型能力,能制作道具类模型者优先考虑;
3、可独立完成角色贴图绘制与材质表现,精通灯光设置与渲染流程,能输出高质量渲染成果,具备blender建模与渲染能力者优先。
2026-01-08 08:22
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限3-5年写实类怪物类Maya3ds MAXZBrush
企业发布信息图
郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人
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游戏角色经验不限学历不限无需外派游戏公司周末双休角色建模接受无相关经验次世代经验MAYA3D MAX
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5000-10000元/月
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成都 武侯区 小天竺