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项目:6个月起步;(兼职-驻场)
驻场使用软件:unity;
风格:武侠,古风;
流程:无需面试,简历作品通过后发放测试(两天工作量),测试通过即直接入项。
上班时间:周一至周四 10:00-21:00,周五 10:00-18:30;(午休12:00-13:30 包午餐)双休。

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岗位职责:
1、运用spine完成游戏中技能动作及大世界交互动作的动画制作;
2、依据项目需求,与美术、策划、程序协作沟通设计表现效果,协同团队成员推进动画开发工作;
3、负责项目内动画资源的整理与管理,并建立相应的操作规范;

岗位要求:
1、具备2年动画制作经验,其中至少1年专注于unity游戏动画开发;有古风、武侠类项目经验者优先;
2、熟练掌握spine动画工具,操作流畅;
3、热爱动画创作,对游戏动画制作抱有持续热情与追求;
4、具备较强的责任意识,良好的沟通技巧及抗压能力;
5、提交简历时须附带相关作品或作品链接;

加分项:熟悉金庸小说内容,对武侠文化有浓厚兴趣;

注:投递简历请务必附上作品或作品链接。

加分项
具备以下领域经验:游戏行业
2026-01-08 08:04
IP属地:上海

职位福利

大专3-5年3-5年动画设计经验现场办公古风Unity3D包吃周末双休Spine2D动画武侠游戏甲方公司
企业发布信息图
上海申美信息科技有限公司
未融资 · 100-499人
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