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岗位职责
1、使用Unity引擎开展智慧楼宇、智慧园区、城市大脑等数字孪生项目的可视化功能开发,协同主美完成场景构建与交互逻辑实现。
2、自主分析大型场景中资源使用的性能瓶颈,并提出切实可行的优化策略。
3、精通AssetBundle的打包、加载流程及热更新机制,制定高效的资源管理方案。
4、采用ILRuntime或华佗(Huatuo)热更框架实现代码热更新,提高项目迭代速度。
5、通过UnityC#脚本、Shader编程或可视化工具(如UIElements/ShaderGraph)完成各类功能开发。
6、探索数字孪生相关技术,持续提升智慧城市/园区类项目的渲染表现与交互流畅度。
7、诊断Unity运行性能问题,提出优化措施(如LOD、GPUInstancing、OcclusionCulling等)。

任职要求
1、具备3年以上Unity开发经验,可独立完成C#脚本、Shader编写及UI模块开发。
2、熟悉Unity资源管理体系,掌握AssetBundle打包、加载及内存调优方法。
3、掌握场景实例化与动态加载技术(如Addressables、对象池管理),能有效优化大场景运行效率。
4、具有性能调优经验,熟练使用Profiler、MemoryAnalyzer等工具进行问题定位与分析。

优先条件
拥有CIM技术相关项目经验者(如3DTiles、倾斜摄影、GIS融合)。
熟悉URP/HDRP渲染管线性能优化者。
2026-01-06 18:39
IP属地:四川

职位福利

本科3-5年C/C++Unity3DU3D开发U3D计算机
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音和芸菲(成都)科技有限公司
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