职位详情
岗位职责:
1.场景构建与整合:根据原画设定和策划需求,在Unity中独立完成小体量场景的搭建、物件摆放、灯光布置及氛围营造。
2.模型与材质制作:运用扎实的模型制作经验,负责场景中所需物件(如建筑、道具、植被等)的模型创建,确保符合项目⻛格和性能要求。
任职要求:
1.具有较好的审美和设计能力,深刻理解PBR流程,能根据原画实现参考目标材质,并根据视觉概要还原和设计材质。
2.熟悉Unity引擎
3.具备一定的3D美术师的常规建模贴图能力
4.拥有1年以上的游戏地编实际项目经验,参与过至少一款游戏项目的场景制作,熟悉引擎内的场景编辑全流程。
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2026-01-06 18:36
IP属地:江苏
职位福利
学历不限需要外派游戏公司五险一金带薪假期周末双休场景地编有游戏场景经验

上海麦一信息科技有限公司
未融资 · 20-99人

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