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岗位职责
1.负责战场逻辑的玩法需求开发和架构进化,提升系统灵活度与稳定性;
2.负责战场体验的持续打磨和优化,提升手感与玩法品质;
3.负责战场相关的编辑器和工具的持续改进,提升玩法制作效率,降低制作门槛;
4.负责协助策划美术解决游戏战场制作中遇到的技术问题。
岗位要求
1.有扎实的数学和算法基础,深入了解C++,C#,TS等多种语言特性,有一定软件架构能力,对性能开销有足够的敏感性;
2.熟悉网络游戏的战斗同步的技术方案并有过相关优化经验;熟悉战斗相关的实现机制与优化策略;
3.有过战斗相关的技能/关卡/蓝图/可视化编辑等工具及工作流研发经验者优先;
4.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情,熟悉和热爱MOBA/FPS等对战类游戏优先。
2026-01-04 15:18
IP属地:四川

职位福利

本科5-10年Unity3DUnity3D开发经验UGC游戏gameplay
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深圳森德企业管理咨询有限公司
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