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岗位职责:
1、熟练运用Creator/Unity游戏引擎进行开发,熟悉引擎底层机制,并具备实际性能调优经验;
2、具备业务框架设计能力,至少参与过两个完整业务框架的搭建与设计工作;
3、拥有自动化构建、数据表导入等工具开发相关经验;
4、对技术有热情,乐于学习并深入研究行业前沿技术,具备良好的钻研能力;
5、具备较强的抗压能力,能胜任高强度的工作节奏。

任职要求:
1、不限具体引擎,但需了解其底层实现原理(如渲染机制、合批处理、内存管理等);
2、在业务框架设计方面,需结合具体项目说明所参与游戏类型及框架复用程度,优先考虑卡牌类、MOBA类等中型规模游戏项目经验;
3、工具开发能力方面,简历中应体现自动化打包、导表等工具开发经历,例如使用Jenkins等持续集成工具的相关实践
2026-08-21 14:50
IP属地:浙江杭州

职位福利

本科5-10年
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杭州边锋网络技术有限公司
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