职位详情
岗位职责:
1. 负责游戏中各类3D道具的建模与材质处理,涵盖硬表面制作及设计质量审核;
2. 持续优化项目中3D道具的视觉表现,协同团队攻克技术难点与各类开发挑战;
任职要求:
1. 具备2年以上3D游戏或道具制作经验,美术基础扎实,具备良好审美水平,能有效提升整体视觉品质,精通硬表面制作流程,熟悉枪械构造与机械运作原理;
2. 熟悉PBR美术规范,熟练操作maya、3dsMax、Photoshop、Zbrush、SubstancePainter、UE4等相关制作工具;
3. 富有创意与想象力,对游戏充满热情;
4. 具备良好的沟通能力,积极应对问题,有责任心并注重团队协作。
加分项
掌握blender软件使用
1. 负责游戏中各类3D道具的建模与材质处理,涵盖硬表面制作及设计质量审核;
2. 持续优化项目中3D道具的视觉表现,协同团队攻克技术难点与各类开发挑战;
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1. 具备2年以上3D游戏或道具制作经验,美术基础扎实,具备良好审美水平,能有效提升整体视觉品质,精通硬表面制作流程,熟悉枪械构造与机械运作原理;
2. 熟悉PBR美术规范,熟练操作maya、3dsMax、Photoshop、Zbrush、SubstancePainter、UE4等相关制作工具;
3. 富有创意与想象力,对游戏充满热情;
4. 具备良好的沟通能力,积极应对问题,有责任心并注重团队协作。
加分项
掌握blender软件使用
2025-12-29 08:40
IP属地:四川成都
职位福利
学历不限3-5年3D MAX美术专业硬表面经验周末双休UE4餐补加班费ZBrush高模雕刻经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验车补写实场景建模五险一金带薪假期次世代经验游戏公司无

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不需要融资 · 100-499人

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