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职责和责任:
1. 按照原画设定完成游戏中场景模型的制作,与主美保持高效沟通,确保模型符合整体美术风格和技术标准,保障工作质量和项目进度。
2. 依据原画内容打造多种风格的场景模型,确保最终呈现的视觉效果与概念设计一致。

经验及资格:
1. 具备一定的游戏行业从业经历,了解手绘与次世代流程的制作方式与技术要点。
2. 拥有扎实的绘画基础和良好的审美能力,具备丰富的模型创作经验,能够驾驭多样化的艺术风格。
3. 熟练掌握主流建模与贴图工具(如ZB、3DMax、Maya、PS 等)。
4. 具备出色的学习能力,能通过自主学习掌握新技能、新软件及引擎并应用于实际项目中。
5. 具备良好的协作意识和沟通技巧,责任心强,适应变化,工作积极主动。

工作时间:
9:30-18:30,午休一个半小时,周末双休。
2025-12-29 08:38
IP属地:四川成都

职位福利

学历不限经验不限3D MAXPS周末双休欧美ZBrush有游戏场景经验场景建模写实五险一金带薪假期次世代经验1-3年游戏场景经验卡通游戏公司无需外派二次元国风MAYA
企业发布信息图
成都致游人科技有限公司
未融资 · 20-99人
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