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职位详情
岗位职责
1. 负责休闲竞技类游戏中的场景与关卡设计,运用3D引擎构建白模关卡并验证其可执行性;
2. 制定项目关卡设计与开发的标准化流程,归纳设计方法,推动关卡内容的高效持续产出;
3. 参与游戏核心玩法的设计与实现,涵盖地图事件、关卡叙事、谜题机制等多个方面;
4. 结合用户研究与玩家反馈,持续优化设计方案,确保最终输出品质达标。
岗位要求
1. 具备5年以上游戏关卡设计经验,主导过至少一款已上线MMORPG或3A主机游戏的关卡设计工作;
2. 需提交个人独立完成的关卡作品或游戏DEMO,若无相关成果,则需通过笔试考核;
3. 对开放世界游戏有浓厚兴趣与深入理解,熟悉其设计逻辑,具备开放世界LD经验或3A级关卡设计背景者优先考虑;
4. 熟练掌握主流引擎操作,能结合各类引擎工具与美术资源快速搭建关卡原型以呈现创意构思;
5. 具备良好的协作意识与跨职能沟通能力,富有创新思维,能适应高强度工作环境。
1. 负责休闲竞技类游戏中的场景与关卡设计,运用3D引擎构建白模关卡并验证其可执行性;
2. 制定项目关卡设计与开发的标准化流程,归纳设计方法,推动关卡内容的高效持续产出;
3. 参与游戏核心玩法的设计与实现,涵盖地图事件、关卡叙事、谜题机制等多个方面;
4. 结合用户研究与玩家反馈,持续优化设计方案,确保最终输出品质达标。
岗位要求
1. 具备5年以上游戏关卡设计经验,主导过至少一款已上线MMORPG或3A主机游戏的关卡设计工作;
2. 需提交个人独立完成的关卡作品或游戏DEMO,若无相关成果,则需通过笔试考核;
3. 对开放世界游戏有浓厚兴趣与深入理解,熟悉其设计逻辑,具备开放世界LD经验或3A级关卡设计背景者优先考虑;
4. 熟练掌握主流引擎操作,能结合各类引擎工具与美术资源快速搭建关卡原型以呈现创意构思;
5. 具备良好的协作意识与跨职能沟通能力,富有创新思维,能适应高强度工作环境。
2025-12-28 14:18
IP属地:广东深圳
职位福利
本科5-10年Unity第一人称RPG游戏

深圳市奇焕科技有限公司
不需要融资 · 20-99人


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