职位详情
岗位职责:
1. 根据项目需求,结合不同风格完成角色、怪物、场景、展示等模块的特效设计与制作;
2. 熟悉交互设计流程,能从动效维度输出创新性交互方案,并协助推进项目落地;
3. 持续关注当前设计潮流与趋势,对动效发展方向具备敏锐洞察力;
4. 与前端开发紧密协作,确保动效设计方案高质量实现;
5. 主动推动团队动效能力提升,能够快速指导新成员融入工作。
职位要求:
1. 美术、动画、多媒体相关专业背景,具备2-4年特效工作经验,有1-2年以上unity3D手游项目开发经历,参与过moba类项目者优先;
2. 具备出色的设计思维与逻辑分析能力,深入了解各平台动效设计规范,紧跟行业动态并应用于实际项目;
3. 熟练操作AE、Ps、Ai、3Dmax或CINEMA4D等主流设计工具,掌握常用交互原型软件;
4. 拥有良好审美素养,熟练把握动画节奏感,富有创意表现力,重视用户体验,对新兴动效技术有一定研究。
1. 根据项目需求,结合不同风格完成角色、怪物、场景、展示等模块的特效设计与制作;
2. 熟悉交互设计流程,能从动效维度输出创新性交互方案,并协助推进项目落地;
3. 持续关注当前设计潮流与趋势,对动效发展方向具备敏锐洞察力;
4. 与前端开发紧密协作,确保动效设计方案高质量实现;
5. 主动推动团队动效能力提升,能够快速指导新成员融入工作。
职位要求:
1. 美术、动画、多媒体相关专业背景,具备2-4年特效工作经验,有1-2年以上unity3D手游项目开发经历,参与过moba类项目者优先;
2. 具备出色的设计思维与逻辑分析能力,深入了解各平台动效设计规范,紧跟行业动态并应用于实际项目;
3. 熟练操作AE、Ps、Ai、3Dmax或CINEMA4D等主流设计工具,掌握常用交互原型软件;
4. 拥有良好审美素养,熟练把握动画节奏感,富有创意表现力,重视用户体验,对新兴动效技术有一定研究。
2025-12-27 13:18
IP属地:上海
职位福利
学历不限3-5年五险一金3ds MAXQ版U3DMaya二次元半写实写实

郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人


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