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一、培训生专业要求:
1、面向美术类、游戏动漫、数字媒体艺术、动画等相关专业的应往届高校毕业生;
2、具备扎实的美术基础与一定的创作理论,对游戏美术设计有浓厚兴趣,热爱游戏行业,有志于在该领域长期发展;

二、可选发展方向如下:
1、3D次世代场景设计师
岗位职责:负责场景建筑、道具模型及引擎内关卡的整合与制作

2、3D硬表面设计师
岗位职责:承担武器、载具及互动道具的三维建模与细节制作

3、硬表面概念设计师
岗位职责:结合3D辅助手段,完成武器、载具及交互物件的概念设计

4、3D次世代角色设计师
岗位职责:参与次世代游戏中角色装备、生物与怪物模型的制作

5、3D毛发设计师
岗位职责:为游戏角色设计并制作自然生动的毛发效果

三、培训安排及相关说明:
培训时段:周一至周五 9:00-21:00
     周六 9:00-19:00
培训周期:3至6个月,期间通过考核者将优先录用,结业后签订正式劳动合同;
选拔方式:需参加岗位专项测试,依据成绩择优录取;
培训地点:苏州、上海、成都三地同步招生,具体办公地点由公司统一调配。
2025-12-27 12:57
IP属地:陕西西安

职位福利

大专经验不限3D MAX美术专业硬表面经验餐补U3DZBrush高模雕刻经验SD次世代经验周末单休游戏公司无需外派接受无相关经验MAYA
企业发布信息图
上海星门数码科技有限公司
不需要融资 · 100-499人
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