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岗位职责

1.结合游戏核心战斗架构,与IP团队协作完成怪物设定(包括普通怪、精英怪),跟进美术呈现,并推动逻辑效果的实现与落地

2.系统性构建怪物AI底层框架,负责AI行为设计与开发,从玩家体验角度优化调试AI表现

3.基于游戏核心战斗体系,规划战斗流程的整体体验,推进实现并持续进行效果调优

4.依据核心战斗设计,独立完成战斗关卡的构思、设计及实际落地工作

岗位要求

1.熟悉游戏研发全流程,具备1-3年或以上战斗策划相关经验

2.有使用UE4、UE5进行项目开发的经验,掌握蓝图、BehaviorTree、动画状态机,能熟练运用蒙太奇、GAS完成技能系统的配置与实现

3.理解3D动作游戏的战斗机制,深度体验过多款3DARPG作品,有参与同类游戏开发经历者更佳

4.热爱游戏行业,具备独立思考能力,乐于学习新技术,对自身工作高度负责

5.具备良好的逻辑思维与表达沟通能力,拥有较强的团队协作精神及抗压能力

6.深度体验过原神、幻塔、鬼泣4\5等作品,且长期投入动作类游戏者优先考虑
2025-12-25 13:42
IP属地:浙江杭州

职位福利

本科5-10年UE4RPG游戏怪物数值设计第三人称
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腾讯科技(深圳)有限公司
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