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岗位职责:
1、根据导演创意进行layout制作,并将内容整合至引擎视频工具(timeline、sequence)中;
2、与制作团队协作,负责镜头中角色动画的产出,包含动捕数据修复、表情与动作细节调整等工作;
3、参与画面最终调优,确保游戏内动画质量达标,实现接近CG级别的视觉表现;

任职要求:
1、具备1年以上动画制作经验,有Unity或UE相关项目经验者优先;
2、熟悉动作捕捉流程,熟练掌握Maya、MotionBuilder等3D软件;有Timeline、Sequence、Cinemachine等引擎视频工具使用经验者优先;
3、具备导演视角,曾参与过场动画类项目并承担类似导演统筹相关工作;
4、拥有良好的沟通能力、抗压能力及团队协作意识;
5、投递简历时须附个人作品集;
2025-12-25 13:04
IP属地:浙江杭州

职位福利

大专1-3年3-5年动画设计经验Unity3DUE43D动画1-3年动画设计经验动捕精修五险一金现场办公导演思维周末单休游戏MotionBuilderMAYA
企业发布信息图
中电金信软件有限公司
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