职位详情
岗位职责
1. 负责体素风格开放世界游戏中各类特效的创作与落地,涵盖角色战斗、场景互动、载具系统及天气效果等多维度视觉表现;
2. 结合玩法反馈高效迭代特效内容,保障战斗节奏流畅与画面冲击力匹配设计需求;
3. 主导特效与其他环节如模型、动画、音效及技术美术的协同流程,推进Shader与渲染层面优化,提升整体画质表现;
4. 参与制定特效艺术风格并支持版本演进,持续打磨美术品质与运行效率;
5. 在资源受限的创业环境下探索高效能比的实现路径,积极投入特效工具链与制作流程的优化工作。
岗位要求
1. 具备3年以上3D游戏特效设计经验,熟练掌握Unity特效模块,深入理解粒子系统机制与性能调优方法,完整参与过至少一款已上线项目;
2. 精通AE、Photoshop、3ds Max、Substance Designer等制作软件,具备良好的视觉审美能力;
3. 掌握Shader基本逻辑,可独立通过ASE/Shader Graph实现常见材质效果,具有一定的渲染性能优化意识;
4. 拥有出色的沟通协作能力,能够主动推动跨职能协作并达成目标,责任心强且适应高压工作环境;
5. 热衷于特效艺术创作,持续关注行业前沿技术发展,具备较强的自主学习与迭代能力。
加分项
1. 有3D射击类或开放世界类游戏开发背景者优先考虑;
2. 对AI辅助游戏开发等新兴方向有实践经验者优先;
3. 具备突出的设计思维与手绘功底,创意丰富;
4. 熟练运用Houdini或EmberGen等流体工具进行贴图生成、破碎模拟或程序化建模,了解VAT动画流程;
5. 拥有从立项到上线的完整项目经历;
6. 美术相关专业毕业。
1. 负责体素风格开放世界游戏中各类特效的创作与落地,涵盖角色战斗、场景互动、载具系统及天气效果等多维度视觉表现;
2. 结合玩法反馈高效迭代特效内容,保障战斗节奏流畅与画面冲击力匹配设计需求;
3. 主导特效与其他环节如模型、动画、音效及技术美术的协同流程,推进Shader与渲染层面优化,提升整体画质表现;
4. 参与制定特效艺术风格并支持版本演进,持续打磨美术品质与运行效率;
5. 在资源受限的创业环境下探索高效能比的实现路径,积极投入特效工具链与制作流程的优化工作。
岗位要求
1. 具备3年以上3D游戏特效设计经验,熟练掌握Unity特效模块,深入理解粒子系统机制与性能调优方法,完整参与过至少一款已上线项目;
2. 精通AE、Photoshop、3ds Max、Substance Designer等制作软件,具备良好的视觉审美能力;
3. 掌握Shader基本逻辑,可独立通过ASE/Shader Graph实现常见材质效果,具有一定的渲染性能优化意识;
4. 拥有出色的沟通协作能力,能够主动推动跨职能协作并达成目标,责任心强且适应高压工作环境;
5. 热衷于特效艺术创作,持续关注行业前沿技术发展,具备较强的自主学习与迭代能力。
加分项
1. 有3D射击类或开放世界类游戏开发背景者优先考虑;
2. 对AI辅助游戏开发等新兴方向有实践经验者优先;
3. 具备突出的设计思维与手绘功底,创意丰富;
4. 熟练运用Houdini或EmberGen等流体工具进行贴图生成、破碎模拟或程序化建模,了解VAT动画流程;
5. 拥有从立项到上线的完整项目经历;
6. 美术相关专业毕业。
2025-12-24 11:12
IP属地:上海
职位福利
学历不限经验不限

上海妙世界科技有限公司
B轮 · 20-99人

工作地址

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