职位详情
岗位职责
1.负责游戏内商业化、UI系统及局内玩法的动效设计,完成局内UI交互、功能提示类动效以及商业化内容的设计与实现,协调动效表现力与操作流畅性之间的关系,确保玩家体验良好,支持玩法传达与商业化目标达成。
2.对接策划与开发团队,明确需求并输出动效设计方案及相关规范资源,推动并解决动效在实际落地过程中的各类问题;
3.具备与CP协作经验,可独立完成从发包到收包并合入版本的全流程闭环工作;
4.理解动效实现效果与性能消耗之间的平衡,具备优化意识,保障最终呈现品质;
岗位要求
1.学习能力强,乐于掌握新软件技术,熟悉UE4编辑器及相关开发工具,能主动关注行业设计趋势并研究新技术应用于实际项目中。
2.拥有1-3年游戏动效设计经验,对PUBGMOBILE核心玩法有了解者优先考虑。
3.掌握UnrealUMG动效组件,熟练使用AE(含UI插件)、Spine、PS等设计工具。
4.能与上下游高效沟通动效设计逻辑,具备抗压能力,可优先保障关键需求按时交付。
5.具备生成式AI动效制作能力者优先录用。
1.负责游戏内商业化、UI系统及局内玩法的动效设计,完成局内UI交互、功能提示类动效以及商业化内容的设计与实现,协调动效表现力与操作流畅性之间的关系,确保玩家体验良好,支持玩法传达与商业化目标达成。
2.对接策划与开发团队,明确需求并输出动效设计方案及相关规范资源,推动并解决动效在实际落地过程中的各类问题;
3.具备与CP协作经验,可独立完成从发包到收包并合入版本的全流程闭环工作;
4.理解动效实现效果与性能消耗之间的平衡,具备优化意识,保障最终呈现品质;
岗位要求
1.学习能力强,乐于掌握新软件技术,熟悉UE4编辑器及相关开发工具,能主动关注行业设计趋势并研究新技术应用于实际项目中。
2.拥有1-3年游戏动效设计经验,对PUBGMOBILE核心玩法有了解者优先考虑。
3.掌握UnrealUMG动效组件,熟练使用AE(含UI插件)、Spine、PS等设计工具。
4.能与上下游高效沟通动效设计逻辑,具备抗压能力,可优先保障关键需求按时交付。
5.具备生成式AI动效制作能力者优先录用。
2025-12-23 18:32
IP属地:广东深圳
职位福利
学历不限1-3年PSAE周末双休SpineUE4第一人称餐补半写实写实五险一金带薪假期年终奖射击游戏第三人称

腾讯科技(深圳)有限公司
不需要融资 · 10000人以上

工作地址

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