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岗位职责:

1.依据氛围图搭建场景,并负责场景内美术资源的管理与优化工作。
2.熟练运用UE或Unity独立完成多种材质制作,包含动态材质如水面效果、UV动画等。
3.通过贴图软件制作符合PBR标准的各类通道贴图,并系统整理形成可复用的贴图资源库。
4.精准还原材质质感,深入刻画纹理细节,实现对现实材料的高度仿真表现。
5.创建常用母材质及实例材质,指导团队成员使用实例化方式快速生成基础材质。
6.根据设定图中的材质说明,在UE4中准确还原材质表现,如砖块尺寸、接缝对齐及特殊材质处理。

任职资格:

1.具备3年左右场景地编经验者优先,薪资可面议。
2.熟悉次世代3D模型PBR制作流程者予以加分。
3.有带队外派项目经验者优先考虑。
2026-02-23 14:44
IP属地:江苏苏州

职位福利

大专及以上3-5年Unity3DUE4
企业发布信息图
上海半叶数字科技有限公司
· 4人以上
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