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工作内容:
1、负责射击类PVEVP大地图关卡的规划与执行,涵盖掩体布局、建筑结构及小型POI的设计工作;
2、绘制2D关卡布局图,搭建白盒场景,完成关卡原型设计与实现,主导相关功能特性的推进,并协同美术团队沟通需求,保障设计方案有效落地;
3、跟进地图内容的配置工作,参与版本验收并追踪处理相关BUG;
4、在地图测试阶段负责战斗体验优化与关卡平衡性调整;

任职要求:
1、具备1年以上关卡设计经验,需提交关卡作品集(可附设计稿、截图、视频或链接);
2、熟悉射击类游戏玩法,有大地图射击项目设计经验者优先,了解主流大地图射击游戏产品,高段位游戏经历为加分项;
3、具备快速原型制作能力,掌握蓝图系统、具备UE引擎大地图管线实践经验者优先;
4、责任心强,抗压能力佳,逻辑清晰,具备较强的游戏机制分析与拆解能力。
2025-12-19 21:34
IP属地:广东深圳

职位福利

本科1-3年
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腾讯科技(深圳)有限公司
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