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岗位职责:
1.根据原画,用PBR流程搭建各类次世代场景(包含:城镇、据点、战场、副本等);
2.根据原画,用PBR流程制作与次世代场景相关的各类物件(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等)。

任职资格:
1.美术相关专业毕业,2年以上次世代场景制作经验;
2.熟练使用Max(或Maya、Blender等建模软件)、Zbrush;
3.熟练使用SubstancePainter、Photoshop、MarmosetToolbag,speedtree;
4.熟练雕刻岩石、山体、树木、各类材质属性的物件;若擅长雕刻人像动物雕塑者优先;
2025-12-18 13:45
IP属地:四川

职位福利

大专3-5年游戏公司五险一金带薪假期年终奖餐补车补有游戏场景经验1-3年游戏场景经验美术专业次世代经验MAYA次时代场景游戏设计场景设计
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