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【岗位职责】

负责游戏内角色及怪物战斗与非战斗类动画的设计与制作,把控动画最终呈现的质量与操作手感。

深度参与动画预演设计环节,协同策划与原画团队共同确定角色动作的表现风格与实现方案。

熟练运用3ds Max完成动画产出,并将资源导入Unity/UE引擎进行调试、优化及整合。

配合程序与技术美术人员,处理动画实现过程中的各类技术问题,共同推进动画工具链的改进与完善。

【任职要求】

必须项:

具备3年以上游戏动作设计经验,完整参与过已上线项目。

精通3ds Max动画功能模块,对运动规律、节奏把控及打击感表现有深入理解与出色实操能力。

熟悉Unity或UE引擎的动画工作流程,掌握动画状态机、融合树等基本架构概念。

加分项:

在二次元风格、写实武术或冷兵器战斗任一类型中有丰富实践经验者优先考虑。

了解动捕数据的后期处理与修复流程。

具备优秀的动画设计能力,可提供高质量个人作品集作为参考。
2025-12-17 20:56
IP属地:上海

职位福利

学历不限3-5年3ds MAX五险一金带薪假期MOBA游戏Unity周末双休RPG游戏第一人称Maya第三人称
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郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人
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