职位详情
职责
-负责战斗玩法的设计与实现,涵盖战斗机制、操作逻辑、3C表现、角色设定、敌人配置及关卡适配
-基于游戏引擎的编辑器、脚本及蓝图系统,完成角色3C、技能机制与玩法功能的搭建,并独立进行手感调优、动作验证与特效协同迭代
-运用引擎工具链中的编辑器、脚本、蓝图及行为树模块实现敌人配置,主导其能力参数、AI逻辑与视觉反馈的调试与持续优化
-协同关卡、系统与叙事策划团队,共同打磨和完善战斗体验的完整性和沉浸感
-配合主策划推进项目需求,提供设计支持并高效完成分配任务
要求:
-对角色动作表现具备高度敏感性,能够系统化、条理清晰地拆解和把控战斗演出细节
-具备基础的角色设定与概念表达能力
-熟练掌握UE4/5等主流引擎工具,具备在引擎环境中独立开发和实现内容的能力
-具备良好的协作意识与沟通技巧,能在跨职能合作中高效推进工作
-负责战斗玩法的设计与实现,涵盖战斗机制、操作逻辑、3C表现、角色设定、敌人配置及关卡适配
-基于游戏引擎的编辑器、脚本及蓝图系统,完成角色3C、技能机制与玩法功能的搭建,并独立进行手感调优、动作验证与特效协同迭代
-运用引擎工具链中的编辑器、脚本、蓝图及行为树模块实现敌人配置,主导其能力参数、AI逻辑与视觉反馈的调试与持续优化
-协同关卡、系统与叙事策划团队,共同打磨和完善战斗体验的完整性和沉浸感
-配合主策划推进项目需求,提供设计支持并高效完成分配任务
要求:
-对角色动作表现具备高度敏感性,能够系统化、条理清晰地拆解和把控战斗演出细节
-具备基础的角色设定与概念表达能力
-熟练掌握UE4/5等主流引擎工具,具备在引擎环境中独立开发和实现内容的能力
-具备良好的协作意识与沟通技巧,能在跨职能合作中高效推进工作
2025-12-17 09:21
IP属地:广东深圳
职位福利
本科1-3年职业系统设计战斗系统设计装备系统设计EXCELUE4RPG游戏动作冒险格斗游戏第三人称

腾讯科技(深圳)有限公司
不需要融资 · 10000人以上

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