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岗位职责
负责武器系统的架构设计与日常维护
承担武器及技能相关功能的开发工作,能够主导复杂武器机制或技能逻辑的实现,并优化动画表现效果
持续改进武器模块配套的开发工具链,提升制作效率
开展武器模块的性能调优工作,确保系统运行高效稳定
跟进并解决武器模块在开发过程中遇到的各类技术难题

岗位要求
本科及以上学历,计算机相关专业,拥有3年以上游戏开发领域工作经验
精通C++编程,至少熟悉一门脚本语言,具备一定的系统架构设计能力
具备UE引擎Gameplay开发经验,深入理解引擎底层对象体系、网络同步机制等模块,掌握3C系统和动画技术基础者更佳,熟悉GAS框架者优先
有FPS类游戏中武器系统开发经验者优先考虑
具备强烈的责任意识,良好的团队协作能力和任务推进能力,沟通顺畅,执行力强
学习能力强,乐于知识分享与协同合作,对游戏开发充满热情
熟悉并热爱FPS游戏品类者优先录用
2026-06-26 14:08
IP属地:广东深圳

职位福利

本科1-3年
企业发布信息图
腾讯科技(深圳)有限公司
不需要融资 · 10000人以上
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