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职位描述
1. 负责游戏内界面动效的创意与实现(包括按钮反馈、弹窗动画、场景切换、系统视觉包装等),确保动态效果流畅自然,与整体美术风格协调统一,强化用户交互体验。
2. 精通Spine与After Effects,具备独立完成动效预演、资源制作及技术落地的全流程执行能力。
3. 通过精细化动效设计优化操作体验,提升界面反馈的直观性(如交互提示、状态变化呈现),帮助玩家快速理解功能逻辑,减少认知负担。
4. 与开发团队紧密协作,全程跟进动效在引擎中的实现过程,保障设计还原度,并提出可行性建议(如性能优化、资源复用策略)。
5. 参与制定并维护动效设计规范,统一项目动效语言,保证视觉表现的一致性与系统性。

职位要求
1. 具备3年以上游戏UI动效设计经验,有已上线成熟项目经历者优先考虑
2. 熟悉Unity引擎中动效的集成方式与工作流程
3. 熟练运用至少一款动效设计工具(After Effects、Spine、Blender、3DMAX、C4D等)
4. 具备良好的沟通意识和团队合作精神,具备持续学习与提升专业能力的主动性

附加条件/加分项
- 对ACG文化有浓厚兴趣,了解二次元游戏玩家审美倾向
- 拥有3D动效设计背景(如3D UI过渡动画、3D角色互动特效)或具备多平台(PC/移动/主机)动效适配经验者优先
2025-12-16 23:04
IP属地:上海

职位福利

学历不限3-5年五险一金周末双休
企业发布信息图
郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人
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