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以下岗位二选一
(一)场景原画
【岗位职责】:
1.能根据概念设计图,进行场景相关的建筑,道具,地表设计,并拆分细化完成.
2.能完成游戏内天空盒绘制,高空云层细化,落地到游戏场景中.

【岗位要求】(硬性):
1.有1年以上的概念设计工作经历
2.设计/绘画相关专业,专科以上学历.
3.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感.
4.掌握Photoshop,和其他绘画相关软件.
5.具备熟练使用手绘板进行绘画的能力.
6.具备良好的自学能力及学习意愿.
7.对于游戏开发充满激情,做事积极主动.

【岗位要求】(附加):
对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先.



(二)场景模型
【岗位职责】:
1:根据原画设计制作风格化PBR场景模型
2:配合场景编辑,完成场景内的资产拆分,制作
3:具备基本的美术功底和审美

【岗位要求】(硬性):
1:3年及以上3D游戏场景工作经验,
2:熟练掌握3Dmax/Maya,Photoshop,ZB,SP等其他相关软件
3:掌握PBR次世代制作流程,合理分配贴图UV精度
4:具备良好沟通能力和学习能力
5:具备一定的场景编辑能力

岗位三:地编
【岗位职责】:
1.根据原画设计搭建二次元开放世界3D场景(风格化);
2.具备地图编辑,场景摆放,打光,细节处理能力;
3.配合场景负责人完成场景的编辑细化;
4.3D白盒场景搭建。

【岗位要求】(硬性):
1.1年及以上3D游戏场景工作经验,有3D场景开发经验;
2.相关美术专业,具有场景构图能力,细节表现能力;
3.熟悉PBR模型制作流程及模型拆分;
4.具备良好沟通能力和学习能力,有较强责任心;
5.熟练掌握Unity或UE,3Dmax/Maya,Photoshop,等其他相关软件。

岗位要求(附加):有开放世界项目开发经验优先考虑;
2025-12-16 18:39
IP属地:浙江杭州

职位福利

大专1-3年3D MAX场景原画PS周末双休UE4日韩场景地编3-5年游戏场景经验擅长手绘有游戏场景经验场景建模六险一金五险一金1-3年游戏场景经验Blender游戏公司二次元
企业发布信息图
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