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岗位职责:
1. 能够精准理解原画设定,确保角色动态设计符合逻辑且具备良好的视觉表现力。
2. 熟悉2D游戏骨骼动画制作流程,掌握扎实的动画原理,熟练运用运动规律,具备出色的画面节奏把控与镜头意识,擅长角色动作设计、打击感塑造及特效配合呈现。
3. 了解资源交付规范,具备Unity引擎对接经验;熟练使用unity-spine组件,可在引擎中独立完成角色动画与特效的导入与配置,合理控制源文件与输出文件的资源量,优化动画骨骼数、mesh点数及相关效果,具备基础性能优化意识,保障动画在Unity中的兼容性与效果还原度。
4. 归纳整理动画制作过程中的技术要点与执行标准,能有效对接2D动画外包团队,并完成质量验收与资源整合工作。

岗位要求:
1. 大专及以上学历,美术或动画相关专业,具有两年以上游戏动画领域工作经验;
2. 具备较强的美术基础,手绘能力优秀,熟练操作PS,能够独立完成角色素材的拆分与补全,具备拆图与补图的实际处理能力。
3. 精通Spine软件,熟练使用DragonBonesPro、PS、AE、Laya、Live2D等工具,对骨骼搭建、绑定与蒙皮有深入理解;
4. 对2D骨骼动画的运动规律有深刻认知,熟悉角色表情、透视结构与动作表现,能创作出富有感染力的角色演出。(掌握After Effects者优先)
5. 有二次元风格项目经验者优先
2025-12-16 07:13
IP属地:广东深圳

职位福利

大专经验不限五险一金MOBA游戏横版周末双休懂手绘Spine
企业发布信息图
非凡互娱(深圳)网络科技有限公司
未融资 · 100-499人
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