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岗位职责
1.在类3A级开放世界项目中,根据已有设计方案,与各相关方充分沟通并明确需求,拆解实现逻辑,输出细致严谨的执行文档,支撑后续开发环节落地;
2.在上级指导下完成子模块的设计工作或批量内容设计任务;
3.对接美术、交互、程序等多职能团队,推动协作流程,主导解决开发过程中的关键阻塞问题,保障模块按时交付;
4.负责内容的跟进、验收及提审流程,把控落地品质,对最终产出结果承担责任

岗位要求
1.具备2年以上游戏策划经验,熟悉游戏研发全流程,拥有大规模团队跨部门协作经历者优先,有大型RPG、单机主机或开放世界品类项目经验者更优;
2.了解客户端与服务端架构,曾独立承担非单一功能系统的逻辑需求提出、表格结构设计、数据配置调试及实机验证等完整落地流程;
3.以结果为导向,具备强烈的责任意识与主动担当精神,能高效推进下游协作,并主动协调解决各类执行难题;
4.具备良好的抗压能力与时间规划能力;
5.愿意拥抱新事物,对创新玩法设计、新型工具与流程优化具备快速学习与适应能力;
6.热爱游戏行业,深度体验过roguelike、开放世界、二次元卡牌类游戏,具备丰富的主机平台游戏经验
2025-12-16 05:41
IP属地:浙江杭州

职位福利

本科1-3年技能系统设计RPG游戏平衡制定怪物数值设计经济系统搭建第三人称
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武汉讯锡云科技有限公司
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