职位详情
主要职责:
1、负责游戏中怪物(包括常规及精英单位)的设计、制作与调优,确保其契合游戏整体风格与核心玩法机制。
2、设计怪物的技能体系、行为逻辑与AI规则,增强战斗的策略性与可玩性。
3、参与优化怪物内容生产流程,提升工作效率与产出质量,保障高质量内容按时上线。
4、协同美术、程序及其他策划成员紧密配合,确保怪物在模型、动作表现与特效呈现上符合设计预期。
5、注重细节打磨,追求卓越品质,主动参与测试验证并根据反馈持续迭代优化。
职位要求:
1、具备1-3年相关领域经验,有动作类MMO项目中怪物设计与实现经历者优先。
2、了解完整的怪物制作流程,涵盖策划设定、建模、动画、特效及技术落地等环节。
3、具有基础的游戏系统设计能力,能独立完成怪物玩法从概念到实现的全过程。
4、至少完整参与过一款项目中普通或精英怪物从设计到上线的全流程,能够清晰阐述设计理念与成果。
具备良好的协作意识,能与跨职能团队高效沟通与推进工作。
热爱游戏行业,关注前沿发展趋势,拥有创新意识和实际问题解决能力。
加分项:
1、熟悉Unity或Unreal Engine等主流游戏引擎操作。
2、具备一定美术素养,可对怪物外观与表现效果提供有效优化建议。
3、有大型多人在线游戏开发背景者更佳。
划重点:需具备PVE模块中怪物设计与落地的实际经验
1、负责游戏中怪物(包括常规及精英单位)的设计、制作与调优,确保其契合游戏整体风格与核心玩法机制。
2、设计怪物的技能体系、行为逻辑与AI规则,增强战斗的策略性与可玩性。
3、参与优化怪物内容生产流程,提升工作效率与产出质量,保障高质量内容按时上线。
4、协同美术、程序及其他策划成员紧密配合,确保怪物在模型、动作表现与特效呈现上符合设计预期。
5、注重细节打磨,追求卓越品质,主动参与测试验证并根据反馈持续迭代优化。
职位要求:
1、具备1-3年相关领域经验,有动作类MMO项目中怪物设计与实现经历者优先。
2、了解完整的怪物制作流程,涵盖策划设定、建模、动画、特效及技术落地等环节。
3、具有基础的游戏系统设计能力,能独立完成怪物玩法从概念到实现的全过程。
4、至少完整参与过一款项目中普通或精英怪物从设计到上线的全流程,能够清晰阐述设计理念与成果。
具备良好的协作意识,能与跨职能团队高效沟通与推进工作。
热爱游戏行业,关注前沿发展趋势,拥有创新意识和实际问题解决能力。
加分项:
1、熟悉Unity或Unreal Engine等主流游戏引擎操作。
2、具备一定美术素养,可对怪物外观与表现效果提供有效优化建议。
3、有大型多人在线游戏开发背景者更佳。
划重点:需具备PVE模块中怪物设计与落地的实际经验
2025-12-15 23:51
IP属地:上海
职位福利
大专1-3年战斗系统设计UnityRPG游戏

上海黑神绘界软件有限公司
未融资 · 100-499人

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