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岗位职责:
1. 构建多样化难度、主题及机制的关卡场景,规划怪物波次与战斗节奏,优化整体战斗体验;
2. 编排关卡剧情内容,增强玩家沉浸感与关卡吸引力;
3. 与美术、程序团队高效协同,推动设计方案落地为可交互的游戏内容;
4. 参与游戏测试,收集反馈并持续优化玩法体验;
5. 配合项目团队,确保关卡设计与美术表现、技术实现无缝衔接;

任职要求:
1. 热爱游戏行业,具备扎实的游戏认知与理解能力;
2. 逻辑思维清晰,熟练掌握Excel等数据处理软件;
3. 洞察用户行为,善于从玩家角度思考设计问题;
4. 具备良好的沟通技巧和团队合作意识,能与多方顺畅协作;
5. 有Unity引擎使用经验及相关配置工具操作背景者优先。
2025-12-15 21:26
IP属地:浙江杭州

职位福利

大专经验不限
企业发布信息图
杭州盛梧网络科技有限公司
未融资 · 0-20人
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