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1. 承担 Unity 引擎下游戏客户端的功能开发与实现,使用 Lua 和 C# 完成模块的编码、调试及性能优化,保障功能运行稳定高效。
2. 参与游戏内常规系统的设计与开发,确保系统逻辑严密、操作体验顺畅。
3. 负责客户端与服务端之间的数据对接工作,保证数据传输精准高效,妥善处理网络同步相关问题。
4. 参与 SDK 的接入与整合,确保其功能正常并满足项目技术规范。
5. 协同策划与美术团队,将设计方案落地为实际功能,主动沟通并解决开发过程中的各类问题。
6. 负责客户端代码的持续维护与优化,提升程序执行效率,降低缺陷发生率。

任职要求
1. 具备 2-3 年 Unity 客户端开发经验,有完整上线项目经历者优先考虑。
2. 精通 Lua 与 C# 编程语言,深入理解二者特性及其在 Unity 中的实际应用,可独立承担模块开发任务。
3. 熟悉 Unity 引擎的核心功能与机制,如场景管理、资源加载、UI 架构、物理系统等,能熟练应用于实际开发中。
4. 掌握游戏常见系统的实现原理与方法,能够快速理解并落实策划需求。
5. 了解战斗系统相关知识,具备技能设计、伤害计算、状态控制等开发经验者优先。
6. 有 SDK 集成经验者优先,熟悉主流 SDK 的接入流程与调试方式,能独立应对集成中的技术问题。
7. 具备较强的逻辑分析与问题排查能力,能高效定位并解决开发中的技术难点。
8. 具有良好的团队协作意识和沟通能力,能积极配合团队推进项目进度,适应一定的工作压力。
2025-12-15 21:26
IP属地:上海

职位福利

大专1-3年C#UEcocos2d-xUnity3DUnityLua3D游戏客户端开发经验Unity3D开发经验Python
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武汉讯锡云科技有限公司
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