职位详情
岗位职责:
1、负责游戏内角色、怪物、服装、武器、装备等元素的3D建模与贴图绘制工作;
2、把握整体美术风格,准确理解并还原原画设计意图,对视觉呈现具有独立判断力;
3、参与项目美术风格分析,协助制定相关技术标准与制作规范。
岗位要求:
1、美术、动画、游戏或影视类相关专业者优先考虑;
2、精通Zbrush、Substance Painter、Max、Maya、Photoshop、Marvelous Designer、Marmoset Toolbag等主流制作软件;
3、掌握次世代PBR制作流程,具备扎实的模型与贴图表现能力,可独立完成资产设计;
4、有游戏项目实战经验,熟悉游戏美术开发流程与规范,对游戏行业有高度热情;
5、具备主动学习能力、团队协作意识,责任心强,能承受较高强度的工作节奏。
任职要求:熟练使用Maya、3DMAX等三维建模工具
岗位福利:
上班时间:上午九点半至下午六点半,加班按规定支付加班费,晚九点半后下班可报销部分交通费用,周末双休。
1、负责游戏内角色、怪物、服装、武器、装备等元素的3D建模与贴图绘制工作;
2、把握整体美术风格,准确理解并还原原画设计意图,对视觉呈现具有独立判断力;
3、参与项目美术风格分析,协助制定相关技术标准与制作规范。
岗位要求:
1、美术、动画、游戏或影视类相关专业者优先考虑;
2、精通Zbrush、Substance Painter、Max、Maya、Photoshop、Marvelous Designer、Marmoset Toolbag等主流制作软件;
3、掌握次世代PBR制作流程,具备扎实的模型与贴图表现能力,可独立完成资产设计;
4、有游戏项目实战经验,熟悉游戏美术开发流程与规范,对游戏行业有高度热情;
5、具备主动学习能力、团队协作意识,责任心强,能承受较高强度的工作节奏。
任职要求:熟练使用Maya、3DMAX等三维建模工具
岗位福利:
上班时间:上午九点半至下午六点半,加班按规定支付加班费,晚九点半后下班可报销部分交通费用,周末双休。
2025-12-14 17:40
IP属地:四川成都
职位福利
学历不限经验不限五险一金3D MAX次世代经验周末双休游戏公司无需外派其他接受无相关经验高模雕刻经验角色建模MAYA

成都一素动漫设计有限公司
未融资 · 100-499人


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