职位详情
职位描述:
1. 研究项目中美术内容制作所涉及的各类工具的实际应用;
2. 深入掌握游戏引擎各项功能的技术实现与使用方法;
3. 全面理解PBR项目中美术各环节的开发需求与痛点,提供切实可行的技术支持方案;
4. 协助建立并优化美术资源开发流程与规范,提供必要的技术指导;
5. 为提升游戏美术表现效果,开展及时且有效的技术探索与攻关;
6. 根据项目具体要求完成材质球的编写与维护,并承担相关的培训工作
职位要求
1. 具备扎实的美术基础和良好的审美素养,精通游戏美术资源开发的完整流程与行业标准;
2. 能够与团队内不同职能成员高效沟通协作,具备较强的逻辑分析能力,善于组织协调及自我驱动,工作积极主动;
3. 熟练使用至少一种程序化美术制作工具,例如substance designer/substance painter、houdini、world machine等;
4. 精通主流3D美术制作软件,包括3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
5. 熟悉UE4引擎相关工具,掌握mel、maxscript或python脚本语言者优先考虑;
6. 至少拥有2年及以上技术美术岗位工作经验。具备大型PBR项目研发背景,参与过3A级项目并有服务大中型开发团队经验者优先;
7. 有maya平台下网剧美型风格材质制作经验者优先
1. 研究项目中美术内容制作所涉及的各类工具的实际应用;
2. 深入掌握游戏引擎各项功能的技术实现与使用方法;
3. 全面理解PBR项目中美术各环节的开发需求与痛点,提供切实可行的技术支持方案;
4. 协助建立并优化美术资源开发流程与规范,提供必要的技术指导;
5. 为提升游戏美术表现效果,开展及时且有效的技术探索与攻关;
6. 根据项目具体要求完成材质球的编写与维护,并承担相关的培训工作
职位要求
1. 具备扎实的美术基础和良好的审美素养,精通游戏美术资源开发的完整流程与行业标准;
2. 能够与团队内不同职能成员高效沟通协作,具备较强的逻辑分析能力,善于组织协调及自我驱动,工作积极主动;
3. 熟练使用至少一种程序化美术制作工具,例如substance designer/substance painter、houdini、world machine等;
4. 精通主流3D美术制作软件,包括3DSMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
5. 熟悉UE4引擎相关工具,掌握mel、maxscript或python脚本语言者优先考虑;
6. 至少拥有2年及以上技术美术岗位工作经验。具备大型PBR项目研发背景,参与过3A级项目并有服务大中型开发团队经验者优先;
7. 有maya平台下网剧美型风格材质制作经验者优先
2026-06-24 14:07
IP属地:河北石家庄
职位福利
学历不限1-3年Python

河北铸梦文化传播有限公司
A轮 · 100-499人


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