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岗位职责:
1. 产品规划与概念设计:负责海外IAA休闲游戏的市场分析,洞察行业发展趋势,输出创新游戏创意,并完成完整的游戏设计文档撰写。
2. 玩法设计:搭建游戏核心玩法框架,设计新手引导流程,制定关卡结构与难度递进策略,保障游戏内容多样性与挑战性。
3. 内容设计:整合游戏资源素材,构思游戏故事情节,增强游戏代入感与娱乐性,契合IAA广告变现模式。
4. 界面与体验设计:协同团队完成游戏界面布局及新用户引导流程设计,优化从用户活跃到广告曝光的转化效率。
5. 数值平衡设计:建立并维护游戏数值模型,确保系统均衡性,持续提升玩家整体体验。
ps:有主导过海外IAA休闲类游戏项目经验者优先,例如「jigsaws,纸牌接龙,方块,水排序,螺丝钉」等成功案例。

任职要求:
1. 热爱游戏设计,具备出色的创新能力与严谨的逻辑思维能力。
2. 具备良好沟通能力,能与团队高效协作,推动项目顺利落地。
3. 熟悉游戏行业发展现状,能敏锐捕捉玩家偏好与市场变化。
4. 具备较强的项目执行与管理能力,可在高压周期内保障开发进度。
5. 有实际游戏测试与迭代经验,能依据数据反馈优化游戏内容与机制。
2025-12-14 09:46
IP属地:广东深圳

职位福利

本科3-5年技能系统设计职业系统设计螺丝钉方块休闲益智水排序平衡制定纸牌接龙iaa休闲游戏怪物数值设计
企业发布信息图
深圳马六甲网络科技有限公司
未融资 · 100-499人
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