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岗位职责:
1. 创意与概念设计:开展市场分析,洞察游戏领域发展方向,构思创新游戏理念,并输出完整的游戏设计方案。
2. 玩法设计:规划游戏核心规则,设计关卡结构与难度递进节奏,保障玩法多样且具备适度挑战。
3. 内容设计:整合游戏相关资源,构建故事情节,增强游戏的代入感与娱乐性。
4. 界面与体验设计:协同团队完成界面布局及新手教学流程设计,持续提升操作流畅度与用户体验。
5. 数值平衡设计:搭建并维护游戏数值模型,确保系统均衡,优化整体游玩感受。
ps:曾主导策划「jigsaws,纸牌接龙,方块,水排序,螺丝钉」类项目者优先考虑。

任职要求:
1. 热爱游戏制作,拥有创造性思维和出色的逻辑分析能力。
2. 具备良好沟通技巧,能与团队高效协作,推动项目顺利进展。
3. 熟悉游戏市场环境,能准确捕捉用户偏好与行业变化趋势。
4. 具备较强的时间管理与执行能力,可在高压周期内按时交付成果。
5. 有实际参与游戏测试与迭代经验,能依据反馈优化机制与内容设计。
2025-12-14 09:46
IP属地:广东深圳

职位福利

本科3-5年螺丝钉方块水排序休闲游戏纸牌接龙
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深圳马六甲网络科技有限公司
未融资 · 100-499人
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