职位详情
岗位职责:
1. 负责使用Unreal Engine进行VR/AR/MR项目的视觉特效设计与技术实现,覆盖角色技能、环境互动、物理破坏等沉浸式效果;
2. 深入运用Niagara(奶瓜)粒子系统开发高复杂度动态特效,并通过蓝图系统完成交互逻辑的集成;
3. 针对主流VR设备(如Quest/PICO/Vive)特性进行特效性能调优,确保视觉品质与90FPS以上帧率的稳定兼顾;
4. 主导VR空间内立体特效的设计与落地,应对景深匹配、晕动症防控等特殊体验需求;
5. 熟悉UE引擎内的特效材质体系,协同TA完成美术向材质特效的技术还原;
6. 探索MetaHuman、Chaos物理系统等新技术在特效领域的融合实践。
任职要求:
1. 具备2年以上UE4/UE5特效开发经验,熟练掌握Niagara粒子系统的模块化构建与动态参数调控;
2. 精通UE材质编辑器,能配合TA实现溶解、扭曲、光效类高级视觉材质;
3. 熟悉常用性能分析工具(如Stat Unit/GPU Profiler),具备优化实战能力;
4. 拥有良好的艺术感知力和自主学习能力;
5. 了解Houdini/EmberGen等相关特效制作工具的使用流程。
1. 负责使用Unreal Engine进行VR/AR/MR项目的视觉特效设计与技术实现,覆盖角色技能、环境互动、物理破坏等沉浸式效果;
2. 深入运用Niagara(奶瓜)粒子系统开发高复杂度动态特效,并通过蓝图系统完成交互逻辑的集成;
3. 针对主流VR设备(如Quest/PICO/Vive)特性进行特效性能调优,确保视觉品质与90FPS以上帧率的稳定兼顾;
4. 主导VR空间内立体特效的设计与落地,应对景深匹配、晕动症防控等特殊体验需求;
5. 熟悉UE引擎内的特效材质体系,协同TA完成美术向材质特效的技术还原;
6. 探索MetaHuman、Chaos物理系统等新技术在特效领域的融合实践。
任职要求:
1. 具备2年以上UE4/UE5特效开发经验,熟练掌握Niagara粒子系统的模块化构建与动态参数调控;
2. 精通UE材质编辑器,能配合TA实现溶解、扭曲、光效类高级视觉材质;
3. 熟悉常用性能分析工具(如Stat Unit/GPU Profiler),具备优化实战能力;
4. 拥有良好的艺术感知力和自主学习能力;
5. 了解Houdini/EmberGen等相关特效制作工具的使用流程。
2025-12-14 05:20
IP属地:四川成都
职位福利
学历不限3-5年UEVR动作冒险写实

成都灵沛科技有限公司
不需要融资 · 20-99人

工作地址

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