职位详情
职位描述:
1、负责动画角色的蒙皮与表情设定,以及道具绑定工作,构建精准且易于操控的动画控制系统,涵盖角色表面形变、骨骼及肌肉系统的控制机制;
2、能够独立完成两足与四足动物的绑定任务,实现精准蒙皮,合理规划各类层级节点关系。
任职要求:
1、具备长期使用MAYA/MAX进行角色Rigging的经验,熟悉游戏类角色绑定(包括生物、机械、布料或表情);深入理解人类及四足动物基于肌肉结构的运动规律,熟练掌握角色Rigging与变形控制技术,能应对不同角色与道具的复杂绑定需求;
2、具有动画制作相关项目经验;
3、熟悉游戏引擎,掌握metahuman的应用流程;
4、具备良好的沟通与理解能力,逻辑清晰,工作条理分明。
1、负责动画角色的蒙皮与表情设定,以及道具绑定工作,构建精准且易于操控的动画控制系统,涵盖角色表面形变、骨骼及肌肉系统的控制机制;
2、能够独立完成两足与四足动物的绑定任务,实现精准蒙皮,合理规划各类层级节点关系。
任职要求:
1、具备长期使用MAYA/MAX进行角色Rigging的经验,熟悉游戏类角色绑定(包括生物、机械、布料或表情);深入理解人类及四足动物基于肌肉结构的运动规律,熟练掌握角色Rigging与变形控制技术,能应对不同角色与道具的复杂绑定需求;
2、具有动画制作相关项目经验;
3、熟悉游戏引擎,掌握metahuman的应用流程;
4、具备良好的沟通与理解能力,逻辑清晰,工作条理分明。
2025-12-14 02:46
IP属地:北京
职位福利
学历不限经验不限3ds MAX五险一金周末双休UE4Maya

成都逸慧目标网络科技有限公司
未融资 · 100-499人

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