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岗位职责:
1. 高品质资产创作:承担海外手游项目中各类载具、写实或卡通风格场景及功能性道具的模型搭建与贴图绘制,确保视觉表现符合全球用户审美需求。
2. 引擎适配与性能优化:在 Unity 环境下完成资源导入、材质调节与层级结构管理;合理规划模型拓扑与纹理分辨率,保障移动端设备上的运行效率。
3. 视觉风格把控:参与制定并落实建模美术标准,确保作品在透视关系、比例结构和色彩呈现上与整体艺术风格协调一致。
4. 规范管理与技术沉淀:严格执行模型命名规则、层级组织及导出流程;持续维护项目资源库,探索模块化建模等方法以提升制作流程效率。

任职要求:
1. 行业经验:具备1-3年游戏行业建模工作经验,本科及以上学历,美术类相关专业优先。
2. 核心工具:熟练使用 3ds Max / Maya、ZBrush 等建模软件,掌握 Unity 引擎操作及移动端材质表现技巧。
3. 专业素养:拥有良好的美术鉴赏力与造型能力,能准确把握海外市场主流视觉趋势(如美式漫画、低多边形或写实风格)。
4. 高效产出:具备较强的执行能力和任务分解意识,能在紧凑开发周期内稳定输出高质量成果。
5. 团队特质:具备积极的沟通协作意识,能够主动反馈并推动项目流程改进。

加分项:
1. AI 赋能:了解 AI 辅助设计工具,并能在实际工作中应用以提高生产效率。
2. 垂直领域:有模拟驾驶或跑酷类游戏项目经历,熟悉载具构造、道路连接逻辑及远距离视觉优化方案。
2025-12-14 00:24
IP属地:广东深圳

职位福利

本科1-3年五险一金1-3年游戏场景经验周末双休游戏公司无需外派欧美ZBrush有游戏场景经验MAYA场景建模
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深圳市千洋网络有限公司
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