职位详情
岗位职责:
1. 负责U3D手游项目中功能模块的架构设计与代码实现;
2. 根据策划方案完成系统层面的技术设计及开发周期评估;
3. 参与游戏辅助编辑工具的研发与优化;
4. 熟悉并运用U3D中的网络通信、音效处理、图形渲染、骨骼动画、特效系统、地形编辑及场景调度等核心技术;
5. 具备多平台SDK对接的相关经验;
6. 能够阅读并调整Shader脚本(HLSL/GLSL),掌握SRP渲染流程,了解模型LOD策略、纹理压缩技术及动画压缩方法,具备特效材质实现经验(如溶解效果、动态形变)等。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,具备3年以上游戏客户端开发实战经历;
2. 精通C#语言及面向对象编程思想,编码规范良好,至少掌握一门除C#外的编程语言,例如lua、python、java、c++等;
3. 熟练使用Unity3D引擎进行项目开发;
4. 掌握UGUI或NGUI界面框架的使用;
5. 性格踏实稳重,具备良好的分析与逻辑能力;
6. 善于沟通协作,具有较强的责任意识和团队精神;
7. 对游戏行业有热情,职业方向倾向于长期深耕游戏研发领域。
公司福利:
1. 实行双休制度;
2. 缴纳五险一金;
3. 办公区提供多种零食饮品;
4. 享受带薪年假,法定节假日额外增加1~3天休假,设有圣诞假期及节日礼遇;
5. 每周组织球类运动,每月开展部门聚会与员工生日会,每年安排多次不定期团队活动;
6. 每年享有两次调薪机会;
7. 采用扁平化管理模式,营造轻松愉快、协作紧密的工作氛围,诚邀您的加入!
1. 负责U3D手游项目中功能模块的架构设计与代码实现;
2. 根据策划方案完成系统层面的技术设计及开发周期评估;
3. 参与游戏辅助编辑工具的研发与优化;
4. 熟悉并运用U3D中的网络通信、音效处理、图形渲染、骨骼动画、特效系统、地形编辑及场景调度等核心技术;
5. 具备多平台SDK对接的相关经验;
6. 能够阅读并调整Shader脚本(HLSL/GLSL),掌握SRP渲染流程,了解模型LOD策略、纹理压缩技术及动画压缩方法,具备特效材质实现经验(如溶解效果、动态形变)等。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,具备3年以上游戏客户端开发实战经历;
2. 精通C#语言及面向对象编程思想,编码规范良好,至少掌握一门除C#外的编程语言,例如lua、python、java、c++等;
3. 熟练使用Unity3D引擎进行项目开发;
4. 掌握UGUI或NGUI界面框架的使用;
5. 性格踏实稳重,具备良好的分析与逻辑能力;
6. 善于沟通协作,具有较强的责任意识和团队精神;
7. 对游戏行业有热情,职业方向倾向于长期深耕游戏研发领域。
公司福利:
1. 实行双休制度;
2. 缴纳五险一金;
3. 办公区提供多种零食饮品;
4. 享受带薪年假,法定节假日额外增加1~3天休假,设有圣诞假期及节日礼遇;
5. 每周组织球类运动,每月开展部门聚会与员工生日会,每年安排多次不定期团队活动;
6. 每年享有两次调薪机会;
7. 采用扁平化管理模式,营造轻松愉快、协作紧密的工作氛围,诚邀您的加入!
2026-05-10 12:55
IP属地:广东深圳
职位福利
本科3-5年Unity3DAI端游开发经验Unity3D开发经验

奕兆科技(深圳)有限公司
不需要融资 · 20-99人

工作地址

鱼泡安全保障
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