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岗位职责
1.运用UE引擎开展技能系统与玩法功能的开发工作;
2.负责前端游戏逻辑的实现,熟练使用C++、Lua及蓝图进行开发;
3.协同策划与美术团队优化战斗操作手感与视觉表现;
4.与TD及工具开发人员协作推进技能编辑器的构建;
5.根据具体玩法需求完成合适的技术方案选型;
6.持续维护并拓展项目中的技能系统架构;
7.关注行业技术发展动态,结合实际需求做出高效合理的技术决策。

岗位要求
1.具备三年以上游戏战斗系统开发经历,深入掌握技能系统架构设计,曾主导相关模块开发,并可独立承担性能调优任务;
2.熟练掌握C++编程,熟悉主流游戏引擎的使用,具备技能系统架构设计经验者优先考虑;
3.有ACT类游戏战斗系统开发背景者优先;
4.熟悉动画、特效等引擎模块的应用与集成;
5.能快速学习并应用项目所需的新技术,具备完整的MMO或ARPG项目开发经验;
6.热爱游戏研发工作,具备良好的沟通协作能力,同时拥有独立分析和解决问题的素养;
7.拥有Lua脚本在完整项目中应用的经验者优先,具备UE引擎实际开发经验者优先。
2026-06-24 13:23
IP属地:湖北武汉

职位福利

本科3-5年UE4开发经验UE4游戏客户端开发经验
企业发布信息图
腾讯科技(深圳)有限公司
不需要融资 · 10000人以上
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